MO熱覚めやらぬ。
というわけで、私がおそらくカジュアルで一番使っていると思われる青白ally-millです。
いわゆるJace-Mill(《ジェイスの消去/Jace’s Erasure(M11)》を使ったLOデッキ)よりこっちのが好きです。
回してて大変楽しい。
加速度的に削れていくので、後半ドキドキします。

ではレシピを。



メイン
土地 23
9《島/Island(ISD)》
10 《平地/Plains(ISD)》
4 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》

クリーチャー 15
4 《ハリマーの採掘者/Halimar Excavator(WWK)》
4 《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
4 《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》
3 《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》

スペル 23
4 《定業/Preordain(M11)》
3 《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
2 《蘇生の天使/Angelic Renewal(WTH)》
2 《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
3 《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》
3 《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
3 《兵員への参加/Join the Ranks(WWK)》

サイド
(略)



3種のAllyがいますね。
LOは《ハリマーの採掘者/Halimar Excavator(WWK)》に頼ることになります。
それまでは《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》でしのぎましょう。
セカンドプランとして《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》で殴り勝つというのもありますが、基本的には相手の飛行を止める役割です。
そこそこ並んだところで《兵員への参加/Join the Ranks(WWK)》を撃てば
2人Allyが増えてしかも2回誘発するのでかなり削れると思います。
後半になればなるほど豪快に削るので、楽しいですよ。

相手の除去はブリンク系のスペルでかわします。
《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》、《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》、《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》など、
除去をかわしながらAllyの能力を誘発するので一石二鳥的な趣があってよいです。
《蘇生の天使/Angelic Renewal(WTH)》をはっておいて《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》をEvokeで撃つ、またはEvokeしたあとブリンクするなど、
キーカードにたどり着くことはできるはずです。

ブリンクのマナを常に残しながら戦うと良いでしょう。

ぜひ一度お試しアレ♪


今カジュアルで使ってるpauperのデッキ一覧でも載せておきましょう。
・青白allymill
・青白現実の酸
・白緑mask
・白緑トークン
・緑黒サディスティック
・白黒ペスト
・白黒アグロ
・青白ブリンク

…何か白多くないか

カジュアルは白使いやすいのかなぁ。

ガチだと黒が多いんだけどね。
GWですね。
9連休だったのにたいしたことをするわけでもなくごろごろしております。

さて、今回のデッキは青黒ブリンクです。
ブリンクと言っても《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》を使うわけではありません。白だしね。
主に《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》が活躍します。



メイン
土地 23
4 《雲上の座/Cloudpost(MRD)》
4 《微光地/Glimmerpost(SOM)》
7 《島/Island(NPH)》
8 《沼/Swamp(ISD)》

スペル 25
2 《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》
4 《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》
4 《予言のプリズム/Prophetic Prism(ROE)》
3 《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》
2 《悪魔の布告/Diabolic Edict(TMP)》
2 《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2 《否認/Negate(M11)》
2 《調査/Probe(INV)》
4 《はね返り/Recoil(INV)》

クリーチャー 12
2 《墓所のネズミ/Crypt Rats(7ED)》
3 《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》
3 《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》
4 《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》

サイド 15
3 《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
4 《押し寄せる砂/Choking Sands(MIR)》
3 《消灯/Curfew(USG)》
3 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
2 《鋸刃の矢/Serrated Arrows(TSB)》


《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》を《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》で戻して4枚ドローしたり、《墓所のネズミ/Crypt Rats(7ED)》を同じく戻して1点砲台にすると楽しいです。
マナがかなりかかるデッキなので結局Postの力を借りてますが・・・なくても組めると思います。
《調査/Probe(INV)》とかいらないかもね。
アヴァシンの帰還が入ったら《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》を入れます。
青黒白ブリンクとかできるのかなー。
《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》と《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》とか入れて、面白い動きができそう。
青単でも良いような気がしますね。
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》をちらつかせるとか。

早くアヴァシン実装されないかなー。

仕事が忙しくてぜんぜん更新できてないという・・・。

MOはプレイしてますよ、ええ。

ISD構築は一旦やめ。DKAが本格的に整ったらもっかいいろいろやろうかな。

pauperですが、どこぞで見かけた《現実の酸/Reality Acid(PLC)》デッキが面白くて組んでみました。
遊ぶにはなかなか面白いデッキだと思います。


メイン
土地 22
4 《進化する荒野/Evolving Wilds(ROE)》
4 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
5 《平地/Plains(NPH)》
9 《島/Island(NPH)》

スペル 26
3 《消灯/Curfew(USG)》
3 《払拭/Dispel(WWK)》
2 《思案/Ponder(M10)》
4 《定業/Preordain(M11)》
4 《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
3 《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
4 《現実の酸/Reality Acid(PLC)》

クリーチャー 12
4 《ドレイクの使い魔/Drake Familiar(RAV)》
4 《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker(TSP)》
4 《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》

サイド
なし


《現実の酸/Reality Acid(PLC)》
エンチャント(パーマネント)
消失3(このパーマネントは時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
現実の酸が戦場を離れたとき、エンチャントされているパーマネントのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

これを何かに貼り付けて、クリーチャーで手札に戻すことでパーマネント除去になります。
剥がした《現実の酸/Reality Acid(PLC)》は手札に戻るのでまた貼り付けて・・・剥がして・・・で、クリーチャーがあるだけ除去できます。

《消灯/Curfew(USG)》でお互いのクリーチャーを戻しながらまた《現実の酸/Reality Acid(PLC)》を使いまわして・・・といった感じですね。
《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》も貼って剥がしてまた貼って・・・で、ドローエンジン?みたいな動きをします。

かなりゆっくりしたデッキなので、《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》や《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》で時間を稼ぎます。

《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker(TSP)》がタフ5で死ににくいので割と序盤は頑張ってくれるのも良いですね。
エンチャント除去やクリーチャー除去など、インスタントタイミングで妨害されたくないので一応《払拭/Dispel(WWK)》を入れています。

回りだすと万能除去が気持ち良いです。

何かこのデッキに合うカードがあったら教えてくださいねー!
最近ISD構築で遊んでいるのですが、使ってるデッキでも紹介してみましょう。


メイン
2 森
8 島
7 山
2 内陸の湾港/Hinterland Harbor
2 ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto
2 硫黄の滝/Sulfur Falls

4 霊炎/Geistflame
2 帰化/Naturalize
4 熟慮/Think Twice
4 硫黄の流弾/Brimstone Volley
2 轟く激震/Rolling Temblor
4 禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
4 雲散霧消/Dissipate
2 冒涜の行動/Blasphemous Act
2 小悪魔の遊び/Devil’s Play
4 燃え立つ復讐/Burning Vengeance

3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2 嵐霊/Sturmgeist

サイド
2 冒涜の行動/Blasphemous Act
4 記憶の旅/Memory’s Journey
1 帰化/Naturalize
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist


燃え立つ復讐/Burning Vengeance を張ってFBしまくって焼くデッキですね。
帰化/Naturalize をメインから採用しているのは若干やりすぎ感がありますねこうしてみると。

対緑白人間あたりには勝率が良いです。

対緑青スレッショルドにはサイドで何とかします。
序盤に アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist が出れば何とでも。
同系対決対策に 魔女封じの宝珠/Witchbane Orb を入れてましたが、それで防いでる暇があったら焼ききった方がいいことが多かったですね。
嵐霊/Sturmgeist も同系には割りと刺さります。

厳しいのは緑黒コントロール、リリアナとガラクが並ぶ場はもう見たくありません、ええ。
これ対策できるんですかね・・・。
クリーチャーデッキではない&遅いので、殴れない、ブロックできない、どうしようもない・・・ことが多いです。

サイドに 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets を採用してみましたが、あまり活躍していないような・・・うーむ。

MOでのあれこれ

2011年12月30日 TCG全般
というわけで、MO用にDNのアカウントとったもののまったく書いてませんでした。ハイ。

せっかくとったのに使わないのもアレなのでちゃんと書こうかなぁ。

私が主としてプレイしているのは
・pauper
・ISD構築
・各種ドラフト、シールド
です。

高校時代にMTGを始め(当時は第5版・・・おっと歳がバレ
大学時代に仲間が増えて、大学で大会開いたりしてましたね。

大学卒業後、相手もいないので引越しとともにほとんどのカードをリサイクルショップへ。

して社会人になってしばらくしてからMOに出会い、ふつふつと沸いてくるものがあったんですねー。はじめてしまいました。

やっぱりドラフトにしても構築戦にしても、相手がいつでもいるってすばらしい♪

これからもしばらくは続けていきそうです。


さて、これだけだと寂しいので使っているデッキなど。
■ pauper
黒単ハンデス
親和
赤単バーン
イゼットpost
緑post
白単ウィニー
・・・・etc

pauperはとりあえずお金があまりかからなそうということで始めたんですが、楽しいです!
カードプールも広いですし、レアやアンコの強いカードは使えなくても、デッキ構築の幅はすごく広いので、デッキを組む楽しみがたまりません。

ガチデッキのみならず、カジュアル用にも結構デッキを作っています。

■ ISD限定構築
MO始めてしばらくしてNPHが登場し、その後ISDが出たんですね。
SOMブロックは出遅れ感があったため、ISDからブロック構築に走ってみました。
使ってるのは
・赤青FBバーン
・青緑スレッショルド
ですかね。
FBバーンが楽しいです。

さて、次に書くことがあったらデッキ紹介でもしようかなぁー。

Diarynote開始!

2011年12月13日 TCG全般
えー、今日からはじめてみました。

MtGのこと、というかMOのことを書いていきます。

とりあえず今日はもう寝る。

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